古代戰(zhàn)爭(zhēng) 5.5.4
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 古代戰(zhàn)爭(zhēng) 豎屏手游 掛機(jī)手游
- 更新時(shí)間:2026-03-21 14:33:05
- 類型:角色扮演
古代戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限金幣玩具鉆石版是一款充滿魔幻色彩的放置類游戲,在這個(gè)瀕臨崩潰的世界里,你將化身天選之子,肩負(fù)起拯救蒼生的重任。游戲以輕松休閑的玩法為核心,讓你在享受精彩劇情的同時(shí),體驗(yàn)豐富的系統(tǒng)玩法。
古代戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)容介紹
古代戰(zhàn)爭(zhēng)放置救世主是玩起來(lái)非常輕松的放置,原創(chuàng)的故事劇情,超豐富的玩法系統(tǒng),全新的未知世界等你來(lái)自由探索,尋求救世的方法,養(yǎng)老護(hù)肝,好玩不累,千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)哦!

古代戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)限資源版特色細(xì)節(jié)
裝備石系統(tǒng):
類似寶石的系統(tǒng),小雞啄米式的每天合成變強(qiáng),屬性包括破甲,免傷,暴傷,技能加強(qiáng)等特殊詞條。考慮做成直接鑲嵌在角色身上,這樣可以避免繁瑣的操作。
車輪戰(zhàn)系統(tǒng):
三盤兩勝制的新競(jìng)技場(chǎng),不需要裝備,只需要有角色養(yǎng)成和等級(jí),田忌賽馬式的玩法,考慮也和血戰(zhàn)一樣做成20級(jí)一檔,讓玩家能和相同等級(jí)玩家公平競(jìng)技,資源考慮投放鉆石和血精等。
家園系統(tǒng):
玩家建造自己的家園,收菜獲得主角經(jīng)驗(yàn)等資源,用資源建造自己的家園。
陣營(yíng)系統(tǒng):
根據(jù)人族,獸族,亡靈族三族分成三個(gè)陣營(yíng),考慮做一些陣營(yíng)戰(zhàn),陣營(yíng)屬性加持,相克等玩法,考慮中,有什么好建議記得告訴我~
古代戰(zhàn)爭(zhēng)修改中文版亮點(diǎn)優(yōu)勢(shì)
套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停
有血有肉的角色,等待探索的世界
養(yǎng)老又護(hù)肝,時(shí)間斗士獲得一切
裝備鑒定全隨機(jī),英雄合成靠歐氣
三系天賦三系分支,主動(dòng)防御被動(dòng)搭配
背景故事
人族瀕臨滅絕,放置拯救世界!
我是貓步游戲的大頭,我只做我自己想玩的游戲。后續(xù)還有一款純逗比向的和情感向的等著做呢,敬請(qǐng)期待hohohoho
新手攻略
資源種類:血精石、金幣、鉆石、伙伴
血精石:
獲得:每日任務(wù)、月卡永久卡、十連抽等
用途:在合成館里600血精石加2w羈絆能抽一次sss,第一次幾率為1%,每失敗一次幾率加6%
建議:前期羈絆很珍貴需要用來(lái)開(kāi)被動(dòng)技能,所以前期不建議抽sss(幾率太小,不如把資源投資到其他地方),等到游戲中后期再用
伙伴:
獲得:十連抽、推圖(最高獲得好像是a級(jí))、商店購(gòu)買;
用途和建議:可以用來(lái)開(kāi)圖鑒獲得加成屬性;a級(jí)的露絲是平民主力奶媽可以使用,其他位置用s及以上等級(jí)的;有多余的伙伴建議前期直接提取羈絆(前提是把圖鑒填滿了),因?yàn)榛锇榈谋粍?dòng)技能對(duì)于戰(zhàn)力加成是很大的,羈絆是比較緊缺的,但是如果抽到相同的你準(zhǔn)備當(dāng)作主力的s級(jí)伙伴,可以用來(lái)升階。
其中:a級(jí)及以下可以推圖或十連抽獲得;s級(jí)可以鉆石商店購(gòu)買或十連抽獲得;ss級(jí)只能通過(guò)十連抽獲得;sss級(jí)只能通過(guò)合成館獲得。
金幣:
用途:通用貨幣,強(qiáng)化裝備、升級(jí)技能、商店購(gòu)買等,是游戲的通用貨幣
建議:能強(qiáng)化裝備一定要強(qiáng)化滿;另外游戲前期資源緊缺,所以金幣商店的東西盡量全部都買,伙伴可以提取羈絆或者升星用;技能前期全部點(diǎn)滿,大約點(diǎn)到20級(jí)之后看自己的情況再點(diǎn),因?yàn)楹竺嫦慕饚盘?/p>
獲得:金幣副本、掛機(jī)推圖
鉆石:
用途:十連抽、購(gòu)買次數(shù)(比如2小時(shí)加速、競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗次數(shù)等等)
建議:每日任務(wù)可獲得1000鉆石,此外現(xiàn)在有活動(dòng),還有推一個(gè)圖給10鉆石,所以鉆石來(lái)源比較廣泛,建議每天購(gòu)買兩次天賦,快速戰(zhàn)斗3次,然后剩下的存起來(lái)用來(lái)十連(十連是為了獲得ss伙伴);建議留一定鉆石看鉆石商店如果有你用的主戰(zhàn)s級(jí)伙伴,可以購(gòu)買用來(lái)升階
獲得:每日任務(wù)、各種活動(dòng)
玩家測(cè)評(píng)
無(wú)論歐皇還是非酋,土豪還是白嫖,我想說(shuō)的是——放置游戲是可以靠睡覺(jué)變強(qiáng)的,而且也沒(méi)有玩家之間的仇殺。大家輕松享受游戲吧,玩地開(kāi)心最重要。
更新日志
v2.0.0
大頭愛(ài)你成就很多人已經(jīng)滿一年了,額外增加到兩年,送點(diǎn)鉆石意思意思,等再過(guò)半年快有人拿到了,我把這個(gè)稱號(hào)再升級(jí)下,弄個(gè)大頭愛(ài)你222發(fā)光加粗之類的特殊效果(第二年的就不送抱枕了哈=。=y幾萬(wàn)元幾萬(wàn)元地送出去有點(diǎn)吃不消了,再送要屎了)
降低轉(zhuǎn)生的推圖條件,4轉(zhuǎn)從32圖降到30圖,5轉(zhuǎn)從36圖降到32圖,6轉(zhuǎn)從40圖降到34圖。想要高經(jīng)驗(yàn)的人不受影響,想要佛的人能佛下來(lái),這樣改動(dòng)應(yīng)該是皆大歡喜滴
覺(jué)醒莎莎技能修改,現(xiàn)在覺(jué)醒莎莎有30%概率暈眩對(duì)手。這個(gè)改動(dòng)是為了讓法隊(duì)能在推圖的時(shí)候強(qiáng)一點(diǎn),不是為了讓血戰(zhàn)更加看臉哈,下個(gè)月會(huì)出一個(gè)降低押注翻車風(fēng)險(xiǎn)的sss,希望能讓翻車慘劇稍微少一點(diǎn)
維護(hù)結(jié)束后發(fā)放200w金幣和2k鉆石~
我們已開(kāi)始制作一個(gè)血戰(zhàn)plus版本的大系統(tǒng)——位面戰(zhàn)。這個(gè)系統(tǒng)說(shuō)了大概有一年半,策劃案終于出好了。
核心規(guī)則有幾條,0轉(zhuǎn)120級(jí)可參戰(zhàn),通關(guān)3-200可押注2,所有被分成天啟和費(fèi)倫3,位面戰(zhàn)新稱號(hào)為可成長(zhǎng)稱號(hào),類似轉(zhuǎn)生數(shù)字的表現(xiàn)形式4,選拔賽期間相同陣營(yíng)內(nèi)所有人對(duì)手相同(對(duì)面陣營(yíng)的人),分成十個(gè)難度,陣亡越少積分越高,難度越高積分越高,可反復(fù)挑戰(zhàn)(低保黨只需每天5場(chǎng)即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì))5,主角不能上陣,所有參戰(zhàn)英雄獲得位面本源加強(qiáng),等級(jí)統(tǒng)一為x百級(jí),只保留升星和升階的加成屬性,并獲得神器技能和覺(jué)醒技能(比如災(zāi)禍魔龍這種系統(tǒng)還沒(méi)開(kāi)覺(jué)醒的,參戰(zhàn)是未覺(jué)醒。而未覺(jué)醒圣光參戰(zhàn),則是技能神器覺(jué)醒三合一的完全體)
很多細(xì)節(jié)有待內(nèi)部測(cè)試驗(yàn)證調(diào)整,以上內(nèi)容有可能會(huì)有誤差,以最終版本為準(zhǔn)。核心大方向是,做一個(gè)比血戰(zhàn)更好玩的系統(tǒng),每個(gè)月固定時(shí)間一到就能乒乒乓乓得玩起來(lái)。一個(gè)月打七天,押注六天,能參加的玩家使勁打,能押注的玩家多贏點(diǎn),然后準(zhǔn)備著自己未來(lái)也參戰(zhàn),相信這個(gè)血戰(zhàn)puls版本會(huì)很好玩滴
v1.1.9
死亡領(lǐng)主哈迪斯神器技能修改:目標(biāo)剩余生命越多,此次攻擊額外提升的攻擊力越高,至多額外提升100%攻擊力。
從14日凌晨0點(diǎn)開(kāi)放惡魔巢穴雙倍和探索雙倍,持續(xù)七天
修復(fù)bug:主角天神禁衛(wèi)技能的護(hù)盾效果,改為為自己掛3-10%血量的恢復(fù)持續(xù)2回合
修復(fù)0轉(zhuǎn)32圖之后所有地圖(包括轉(zhuǎn)生)的離線收益和在線收益一樣有10%在線buff的bug
維護(hù)結(jié)束后將發(fā)放200w金幣和2k鉆石,大頭敬上!
詳細(xì)信息
- 文件大小:771.1MB
- 當(dāng)前版本:5.5.4
- 廠商:暫無(wú)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
相關(guān)版本
古代戰(zhàn)爭(zhēng)大小:771.1MB 查看詳情>>
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