大周列國志犀游版是一款深度還原周朝至戰國時期歷史風貌的大型策略游戲。游戲精心設計了三個歷史劇本:以周王室為中心的王朝劇本、諸侯爭霸的春秋劇本和七雄并立的戰國劇本。開發者對歷史細節進行了嚴謹考證,不僅完整呈現了各諸侯國的疆域版圖,還真實還原了各國君主的姓氏譜系及其家族傳承。游戲通過動態外交系統和實時戰爭模擬,讓玩家沉浸式體驗那個禮崩樂壞的時代。當玩家專注于內政建設時,隨時可能面臨他國外交使節的造訪——或是遞上結盟書簡,或是下達戰書檄文。在這個弱肉強食的亂世中,玩家需要運籌帷幄,既要發展國力民生,又要應對瞬息萬變的外交局勢,最終目標是實現從偏安一隅到問鼎中原的霸業之路。

大周列國志特色
外交系統
游戲打造了極具深度的三維外交體系,包含雙邊、多邊和單邊三種外交模式。雙邊外交支持玩家與其他諸侯進行包括聯姻、求學在內的12種互動;多邊外交通過會盟機制,最多可讓8國同時簽訂包含7類條款的盟約;單邊外交則賦予宗主國對附庸國的絕對支配權。特別設計的霸主會盟和天子巡狩玩法,讓玩家能體驗到號令群雄的權威感。
諜戰系統
諜報網絡貫穿游戲始終,玩家可派遣間諜執行從情報收集到策反刺殺等20余種隱秘行動。系統會根據行動風險度計算成功率,并引入"暴露值"機制——頻繁的陰謀活動會降低他國信任度。成功實施諜報不僅能削弱敵國,還能獲得專屬的"陰謀家"特質加成。
革新系統
改革樹系統包含軍事、經濟、文化等6大領域共計108項改革措施,每項改革都會引發連鎖反應。例如推行"初稅畝"會提升農業收入但降低貴族支持度,而"軍功授爵"能增強軍隊戰力卻會引發舊貴族叛亂。改革進度還會影響國家獲得"變法先驅"等歷史稱號。
戰斗系統
采用真實地形影響機制的萬人戰場,支持玩家部署包含車兵、弩兵在內的12種方陣組合。戰場會隨機出現沙暴、暴雨等7種天氣狀況,不同兵種在特定地形和天氣下會獲得攻防修正。指揮系統允許玩家預設8種戰術指令,實現"圍點打援"等經典戰法。
朝堂系統
官職體系細分三公九卿共36個職位,每位官員都擁有獨特的"政見傾向"。玩家需要平衡各派系力量,例如法家大臣擅長律法改革但會激化社會矛盾。系統還引入"門生故吏"機制,重要職位連續任用同派系官員會形成政治集團。
特色數值介紹
游戲通過精細的數值網絡構建出動態演變的戰國世界。國家面板中的穩定度系統會實時反映各地民情,當某城邑的獨立度超過70%就會觸發分離主義事件。正統值不僅影響繼位穩定性,還關聯著文化同化效率——高正統國家能使新征服地區文化轉化速度提升40%。天命系統暗藏玄機,玩家需要通過"問鼎中原"等特殊事件積累天命值,而擅自稱帝可能導致諸侯群起攻之。
君主個人能力直接關聯施政效果,智略值90以上的君主可使改革效率提升25%,但若心性為"多疑"則會降低朝臣忠誠度增長。宮廷猜忌度系統要求玩家謹慎處理儲君問題,長期不立太子會使猜忌度每月遞增3點。都邑管理方面,潛力值決定了建筑升級上限,而將奢靡度控制在30以下可獲得"勵精圖治"的永久增益。
大周列國志都城建筑功能介紹
宮廷是權力運作的核心場所,玩家在此可進行包括官員任免在內的18種政務操作。高級官員每月會產出"政令點",用于加速內政指令執行。廟宇系統新增了"占卜吉兇"功能,祭祀時選擇正確時辰可獲得雙倍效果。門舍作為人才儲備中心,升級后可解鎖"千金買骨"等特殊招募方式,最高級門舍能同時培養20名門客。
游戲還設計了獨具特色的"觀星臺"建筑,建造后可解鎖天象系統,玩家能通過觀測星象預測豐收或災年。新增的"鑄幣坊"允許玩家自定義錢幣形制,不同錢幣會在貿易中產生匯率差異。太學作為文化中心,能加速思想流派傳播,并產出用于外交的"文化影響力"資源。
更新日志
v3.2版本
本次更新重磅推出夏商周三代劇本,其中夏朝劇本包含從太康失國到少康中興等4個關鍵歷史節點,商朝劇本則重現了伊尹攝政等著名歷史事件。新加入的謚號系統包含128個謚字組合,系統會根據君主在位期間的是非功過自動生成候選謚號。宗廟系統現在支持查看歷代君主完整世系,供奉特定謚號可激活對應的國家增益效果。
全新神祖女媧擁有"造化"神通,每年可重塑一名角色的屬性資質,但使用后會引發"逆天改命"的隨機事件。新增奇觀鈞臺不僅具有戰略價值,其建筑特效會隨玩家爵位提升而增強。本次更新還優化了戰役回放功能,現在可以保存最近10場重要戰役的詳細數據。
詳細信息
- 文件大小:334.2MB
- 當前版本:3.2
- 廠商:暫無
- 語言:簡體中文

無




































